小时候经常打的电子游戏还有个叫《超时空要塞》,宇宙飞船星球之战之类的。
突然想起这个游戏的名字,可以用来感叹一下人生。
人生当中因为每个人成长的时间点上的需求和感受不同,所以才不在同一个频道。
这就像我小时候对超时空要塞的理解。时空之外有时空。
没有游戏的生活是一个时空,游戏里的时空是不同的时空。
事物们处于不同的平面,现在的时空是一个平面,但宇宙中还有很多的平面。
在不同平面上的人相遇相交啦,但其实他们不处于同一个平面。
就像有人看武侠就是要练习武术。有人去看里面的爱情故事来的。
人们以为相交的两人相遇之不易,之神奇,之浪漫,本来应该很一往情深吧。
但是因为处于不同的平面,其实是三维四维的,即使就假设就在某个时间点是两个二维平面吧,因为那只是平面的交叉点,两个二维的平面随着时间有不同的接触点,但因为平面不仅仅是个别点的作用,受到所处于整个平面的力量的牵制,这种力量称为业力、宇宙规律啦,或者因果什么的。
就是看似很浪漫深情的交叉点,但是在那刻考虑的东西因为所处的不同的平面的原因,这种相交是一种不在状态。
这才是所说的不在同一个频道。
喂,我正在深情款款,你似乎不怎么专心啊。
那些东西曾经存在,想起都感人,但是因为平面牵扯的作用,它们居然不在同一个时间线上。
我们在人生中会遇到处于平面相交集非常大的人。比如我们读一所学校。
也有遇到过处于来自不同平面、不同轨道的。
现在我终于更加理解了徐志摩的那首《偶然》,这是我突然想起小时候常打的电子游戏《超时空要塞》引发的感想。
我是天空里的一片云,
偶尔投影在你的波心——
你不必讶异,
更无须欢喜——
在转瞬间消灭了踪影。
你我相逢在黑夜的海上,
你有你的,我有我的,方向;
你记得也好,
最好你忘掉,
在这交会时互放的光亮!
因为处于不同的平面,所以无法专心,而变化又很快。
长辈或过来的人们会以朴素的直觉感受不同平面的不可能性或不确定性。
理智乐观的人们会考虑安全的平面转移,创造更大交集。
而打游戏的人们,都喜欢跟从自己的感觉。在进入别人时空和别人进入自己的时空的一次次兴奋与失落中,最终发现苍穹的广阔,和我们曾经都没能握住一粒细沙。